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Episodio IV Luz

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Episodio IV Luz

Mensaje por Admin el Dom Dic 14, 2008 9:30 pm




1. Ataque

a. HolyCross


El ap, dp de las unidades armadas / magicas e omnipotentes del oponente son sustraidas gradualmente por la diferencia entre el numero de tus cartas en tu deck al inicio del juego y las que tienes actualmente.
--

b. DivinePunishment


Todas las unidades enemigas hp - el numero de sus K
--

c. ChainLightning


Todas las unidades enemigas son afectadas por el daño 1 hasta que la suma sea 5
--

d. SwordfromHeaven


Todas tus unidades magicas obtienen el item "GlassSword", la cantidad de almas blancas es disminuida en el proximo turno por cada GlassSword equipado

Carta implicada
--


2. Defensa

a. Exchange


La unidad enemiga 1 es reemplazada por PureSpirit

Carta implicada
--

b. NobleSacrifice


Tu unidad 1 y el hechizo 1 enemigo son destruidos
--

c. NewBirth


Ambos jugadores invocan al campo unidades con nivel igual a tus almas de luz restantes
--

d. Justice


Tus unidades y la misma cantidad de unidades enemigas reciben hp - la cifra de las unidades del turno en el que es activada la carta
--

e. CalmBeasts


Todas las unidades bestias enemigas ap=*0
--

f. LightningShield


El dp de tu unidad 1 es Fixado Flecha abajo por el numero de monedas que tenga
--

g. HolyOutcry


La unidad enemiga 1 ap, dp, hp disminuida por el numero de almas luz restantes
---


3. Ataque / Defensa


a. AngelBlessing


Cada unidad enemiga, su nivel se convierte en el espacio que ocupa (ejemplo ue1 -> nivel 1)
--

b. Calling


Todas las unidades de ambos cementerios son destruidos
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