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Episodio II Metal

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Episodio II Metal

Mensaje por Admin el Lun Dic 15, 2008 10:01 am




1. Ataque


a. ForgeWeapon


Tu unidad 2 recibe una copia del item de la unidad 1
--

b. VineCultivate


Destruye 1 "Ivy", invoca tantos vine + beastrein tanto como tus unidades en el campo

Cartas implicadas
--

c. Skillinitiation


Tus unidades 2,3 obtienen la misma habilidad de tu unidad 1
--

d. Hmanship


Agrega el ap, dp, hp de tu unidad bestia 1, al ap, dp, hp de tu unidad armada 1
--

e. PoisonedArm


Todas tus unidades sin habilidad especial obtienen la habilidad FatalBow
***FatalBlow cuando atacas con ap 1 o mas, la unidad objetivo hp=1
--

f. IronTaming


Todos los items de tus unidades son destruidas e invoca IronGolems por las misma cantidad de items destruidos

Carta implicada
--

g. ThrowingArm


Unidad enemiga 1 hp - el ap de tu unidad armada 1
---


2. Defensa


a. Betrayal


La unidad enemiga 2 hp - el ap de la unidad enemiga 1
--

b. Revolt


Invoca Farmers como tantos terrenos tengas en el campo, cambia tus terrenos a Dryland como tantos Farmers invocados

Cartas implicadas
--

c. WitchHunt


Si al menos tienes una unidad armada en el campo, una unidad enemiga magica es destruida.
--



3. Ataque / Defensa


a. DragonSlay


La unidad enemiga 1 con mayor o igual nivel que tu unidad 1 es muerta, tu unidad 1 es inmobilizada
--

b. En.Weapon


Todas tus unidades con item ap x2
--

c. Cultivation


Crea almas de metal para el siguiente turno tanto como tus unidades en el campo
--

d. Promotion


Tu unidad armada 1 con lv 3 o menor, ap,dp,hp,moneda, lv +1

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