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Episodio V Fuego

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Episodio V Fuego

Mensaje por Admin el Sáb Mar 07, 2009 7:57 am



1. Ataque



a. EnemyFury


El ap y hp de todas tus unidades aumentan por el soul cost de la ultima unidad enemiga
--

b. GoblinOccupation


En el turno de batalla, decrese los lp del oponente por la cantidad de unidades armadas que tengas, solo puede llegar hasta 0

--
c. FuryBlade


Todas las unidades enemigas excepto las bestias reciben daño gradual dp / hp por la cantidad restantes de almas de fuego
--

d. ReversalofSituation


Todas tus unidades con ap 4 o menor, ap x2, de lo contrario ap/2

--

e. MagicalCoin


Todas tus unidades, su coinrate aumenta en 10% por cada moneda que tengan
--

f. Vampirism


Todas tus unidades bestias adquieren skill vampire

--


2. Defensa
--

a. BurningScroll


Si el ap de tu 1era unidad es mayor o igual al nivel del hechizo 1 enemigo, el hechizo es reemplazado por Fireball
--

b. LooseitsSpirits


La unidades enemigas con ap menor o igual al kill de tu unidad 1 son inmobilizados
--

c. PowerofBlood


Todas tus unidades hp-1, el proximo turno no pagas soul cost
--


3. Ataque / Defensa

a. Genocide


Las unidades en la mano de ambos jugadores son destruidos por la misma cantidad de unidades en la mano del jugador
--

b. MagicOfEvil


Despues de destruir tu unidad 1, trae el ultimo hechizo del cementerio enemigo que usó, de manera inmoblizada al final de tus unidades
--

c. FireRoulette


1er Digito del turno

1-5: La unidad enemiga en la posicion del digito hp-6
6-0: Tus unidades como el "digito 5" ap+6
--

c. FalseAccusation


Tus unidades kill x2

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