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Episodio IV Agua

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Episodio IV Agua

Mensaje por Admin el Lun Dic 15, 2008 1:31 pm




1. Ataque

a. RepeatingImage


Todas tus unidades con nivel menor o igual al numero restante de cartas en tu mano son mobilizadas, el resto inmobilizadas
--

b. OasisExploitation


Crea lp por cada 2 almas de agua restantes
--

c. Recall


La unidad enemiga 1 vuelve al deck oponente (con los estados que tenga, con item, etc)
--

d. ForceMagnifying


Tu unidad 1 ap + el ap de la unidad enemiga 1
--

e. Illusion


Unidad enemiga 1 hp - el numero de monedas de tu unidad 1
---


2. Defensa


a. FrozenNova


Todas las unidades enemigas ap,hp - su propio soul cost
--

b. MagicShowdown


Todas las unidades del campo lv1-2 son movidas a la mano del oponente con sus estados originales
--

c. MagicSealing


El hechizo 1 enemigo vuelve a la mano del oponente si tiene nivel menor o igual al nivel de tu unidad 1
--

d. UseArtifact


Destruye 2 items de tu cementerio, y todas tus unidades dp, hp +1, % de moneda + 15%
--

e. TumultuousOcean


La posicion de todas las unidades del campo enemigo es invertida
--

f. SlimePossession


Si hay por lo menos 1 slime en tu campo, todas las unidades enemigas xC2 en su ap,dp,hp

Carta implicada
--

g. MixedMemory


Todas las unidades enemigas con habilidades especiales, obtienen la habilidad confusion
***Confusion, si atacas con ap1 o mayor, la unidad objetivo el ap con el hp se invierten
---


3. Ataque / Defensa


a. BringingLand


Tu terreno 1 en tu mano es movida al campo de terrenos

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