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Factor Felicidad

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Factor Felicidad

Mensaje por Admin el Miér Ene 14, 2009 1:14 am

1. Introducción

Los Pokémon cuentan con un grado de felicidad determinado dependiendo de cómo se les trate. Este grado de felicidad puede ser interesante para ciertas cuestiones en el juego, como ciertas evoluciones (al llegar 220 puntos de felicidad) o el poder de ciertos movimientos (return y frustation) , y es un determinado valor entre 0 y 255 que aumenta o disminuye según diferentes acciones sobre el Pokémon.

2. Felicidad inicial

Este valor es el grado de felicidad con que empiezan los distintos Pokémon nada más ser obtenidos.

Además si son cambiados de juego su grado de felicidad volverá a 70 / Inicial. Por ello es preferible que aquéllos aspectos del juego que tengan que ver con la felicidad del Pokémon supongan a su vez que este no sea intercambiado.

Valor Inicial

00: Mewtwo, Lugia, Ho-oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys, Buneary, Dialga, Palkia, Regigigas, Giratina, Darkrai, Arceus.

35: Articuno, Zapdos, Moltres, Dratini, Dragonair, Dragonite, Umbreon, Murkrow, Misdreavus, Sneasel, Houndour, Houndoom, Raikou, Entei, Suicune, Larvitar, Pupitar, Tyranitar, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Sableye, Aron, Lairon, Aggron, Carvanha, Sharpedo, Cacnea, Cacturne, Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Absol, Bagon, Shelgon, Salamence, Beldum, Metang, Metagross. Regirock, Regice, Registeel, Mismagius, Honchkrow, Chatot, Weavile, Leafeon, Glaceon, Gallade, Dusknoir.

70: Todo otro Pokémon
90: Latias, Latios.
100: Mew, Celebi, Jirachi, Pachirisu, Ambipom, Croagunk, Heatran, Cresselia, Shaymin.
120: Nacido de Huevo (ignora todo otro valor)
140: Clefairy, Clefable, Chansey, Cleffa, Blissey, Lopunny, Happiny, Uxie, Mesprit, Azelf.

3. Modificadores de la felicidad

+1 punto: Andar 256 pasos, Uso contra Líder, Elite o Campeón, uso de Bayas, Aseo (Daisy Oak)
+2 puntos: Estética / Balneario, Usar una vitamina, Subir un nivel

-01: Debilitamiento
-10: Polvo Curación, Polvo Energía
-15: Raíz Energía
-20: uso de Hierba Revivir

***Lujo ball x2

4. Masajes para aumentar las felicidad


a. Ciudad Rocavelo (Veilstone City)

Tus Pokémon pueden recibir un masaje cada día que los hará más felices. Al terminar cada masaje, la señora te dirá que ha encontrado uno de los siguientes objetos de concurso:
Gota de Rocío, Chispas, Fuego Místico, Determinación, Humo Blando, Moneda, Primavera, Nota Musical, Polvo Brillo, Cristal Nieve, Fuego Crepitante, Cuchara Peculiar, Extracto Veneno, Cosa Rara, Concha, Polvo Reluciente.

b. Zone Descanso (Resort Area)

Sindicato de las Cintas: Se trata de un lugar exclusivo, al que sólo pueden entrar los entrenadores que lleven consigo un Pokémon que tenga por sí solo 10 o más cintas, cualquiera que sean (basta la primera vez). Las cintas más fáciles de conseguir son:

* 20 cintas de concursos en Ciudad Corazón (Hearthome City).
* 7 cintas de historias en Ciudad Marina (Sunyshore City). [Casa de Olga] Una chica te pedirá que le cuentes una historia, y si lo haces bien, le regalará a tu primer Pokémon una cinta diferente cada día de la semana
* Cinta Esfuerzo en Ciudad Marina (Sunyshore City). [Mercado Marino] Si el primer Pokémon de tu equipo ha completado su entrenamiento de esfuerzo, recibirá una Cinta Esfuerzo
* Cinta Huella en Ruta 213. (El Dr. Pisada observará tu primer Pokémon. Si es feliz, le dará una Cinta Huella)
* Cinta Campeón de Sinnoh en la Liga Pokémon.
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